Teller bedienen
Hoe pas ik levens aan, en hoe herstel ik een verkeerde tik?
Tik op het +- of −-vlak van een speler om diens leven met één te wijzigen. Houd een van beide vlakken ingedrukt om de wijziging automatisch te herhalen, sneller naarmate je langer vasthoudt; loslaten stopt dit meteen. Er is geen aparte ongedaanmaakknop — herstel een fout door net zo vaak op het andere vlak te tikken.
Op deze pagina
Voor je begint
Dit werkt hetzelfde met en zonder account. Uitgelogd verandert het aanpassen van levens alleen het getal op tafel. Ben je ingelogd en wordt het potje bijgehouden, dan komt elke levenswijziging na een korte pauze in de historie van dat potje terecht — lees over beginnen zonder account voor het verschil.
De +- en −-vlakken van een speler zijn grote tikzones, geen kleine knopjes: − is de hele linkerhelft van het paneel van die speler en + de hele rechterhelft, dus je kunt overal op die helft tikken of vasthouden.
Eén tik, of ingedrukt houden om te herhalen
- Tik op het −-vlak (linkerhelft van het paneel van een speler) om diens leven met één te verlagen, of op het +-vlak (rechterhelft) om het te verhogen.
- Houd hetzelfde vlak ingedrukt om de wijziging automatisch te herhalen: het herhalen begint na een korte pauze en gaat daarna sneller naarmate je langer vasthoudt.
- Laat los — til je vinger of muisknop op — om meteen te stoppen; na het loslaten verandert er niets meer.
Terwijl je tikt of ingedrukt houdt, toont het paneel kort de lopende wijziging (bijvoorbeeld “+4”) boven het levenstotaal. Die vervaagt kort nadat je stopt.

Een verkeerde tik herstellen
Er is geen aparte ongedaanmaakknop voor een levenswijziging. Herstel een fout door net zo vaak op het andere vlak te tikken: tik op + om een verkeerde − ongedaan te maken, en andersom. Ben je te ver doorgeschoten tijdens het vasthouden? Houd dan het andere vlak ingedrukt om snel terug te gaan naar de juiste stand.
Dit herstelt het getal dat op tafel staat. Bij een ingelogd, bijgehouden potje verwijdert dit niets uit de historie dat al is toegevoegd — hieronder staat wat dat precies betekent.
Wat een correctie doet met je historie
Ben je ingelogd en wordt het potje bijgehouden, dan komt een levenswijziging niet meteen bij de eerste tik in de historie terecht: de app groepeert je tikken op dezelfde speler eerst kort samen voordat er één regel wordt toegevoegd. Herstel je een fout voordat die korte pauze voorbij is, dan kan dat wegvallen tegen de oorspronkelijke tik, zodat er niets extra's in de historie terechtkomt.
Merk je het pas later, nadat die regel al is toegevoegd, dan wordt de correctie een eigen nieuwe regel naast de oorspronkelijke: vastgelegde historie wordt alleen aangevuld, nooit gewijzigd of verwijderd. In beide gevallen klopt de stand op tafel zodra je klaar bent met tikken.
Werkt het niet zoals verwacht?
- Een ingedrukt vlak blijft herhalen terwijl je al had losgelaten. Wisselen naar een andere app of het browsertabblad verbergen stopt dit ook automatisch, als vangnet.
- De stand klopt niet met wat je bedoelde. Tik op het andere vlak om terug te gaan naar de juiste stand; de stand die op tafel te zien is, telt altijd voor het lopende potje.