Wizards’ Club
Open de app

Teller bedienen

Hoe houd ik commander damage per tegenstander bij?

Voeg een teller toe en kies Commander damage. Bij twee of meer plekken vraagt de app van welke tegenstander de schade komt; bij één plek wordt de soort zonder bron ingesteld. Gebruik een eigen teller per tegenstander. Het getal wordt goudkleurig vanaf 21, zonder iemand automatisch uit te schakelen of levens aan te passen.

Op deze pagina

Voor je begint

Commander damage is een van de soorten extra tellers uit voeg extra tellers toe en verwijder ze; dat artikel behandelt het toevoegen, aanpassen en verwijderen van een teller in het algemeen. Dit artikel gaat alleen over wat Commander damage anders maakt: hij hoort bij een specifieke tegenstander.

Om een tegenstander te kiezen is een tweede plek aan tafel nodig. Dit werkt hetzelfde in- en uitgelogd.

De bron kiezen

  1. Tik op het icoon voor een extra teller in het gereedschap van een plek, naast de knoppen voor achtergrond en reset — of tik op het getal van een bestaande teller om de lijst met soorten opnieuw te openen.
  2. Kies Commander damage uit de lijst.
  3. Is er nog een plek aan tafel, dan wordt de lijst vervangen door een lijst met tegenstanders; tik op degene van wie deze schade komt.

Aan een tafel met maar één plek is er geen tegenstander om naar te vragen: Commander damage kiezen zet daar meteen de soort, zonder bron.

De bronlijst onder de kop Commander damage, met een terugpijl en de twee tegenstanders Nora en Iris, boven de opmerking dat commanderschade per tegenstander telt.
Na Commander damage vraagt de lijst van welke tegenstander de schade komt; de pijl linksboven gaat terug naar de soorten.

Meerdere tegenstanders tegelijk bijhouden

Voeg voor elke tegenstander die commander damage uitdeelt een eigen teller toe: herhaal teller toevoegen, kies Commander damage, kies die tegenstander. Elke teller staat los, met een eigen waarde, een eigen ondergrens van 0 en een eigen gouden markering bij 21.

Op het bord toont een Commander damage-chip de initiaal van de bron naast zijn icoon zodra die plek een naam heeft, zodat je bronnen in één oogopslag uit elkaar houdt; een schermlezer hoort de volledige naam van de tegenstander samen met de soort. Een naamloze plek toont alleen het icoon.

Een plek heeft in totaal maximaal 4 tellers, gedeeld met elke andere soort die er al staat — je houdt dus hoogstens 4 bronnen bij, of minder zodra er andere tellers in gebruik zijn.

Twee commanderschadetellers in de werkbalk van één speler: een 9 met de letter N naast het gekruiste-zwaardenicoon, en een 6 met de letter I.
Twee bronnen naast elkaar op één zitplaats: 9 van Nora, 6 van Iris. De letter naast het icoon zegt welke welke is.

Een plek hernoemen of verplaatsen

De bron van een teller hoort bij de plek, niet bij de naam die daar staat. Wijs je daarna een andere speler aan die plek toe — door op de naam te tikken en iemand anders te kiezen — dan toont elke teller die deze plek als bron noemt voortaan de nieuwe naam; hij onthoudt niet wie er werkelijk zat toen de schade viel.

Een speler die al ergens zit naar een andere plek verplaatsen, verplaatst alleen zijn naam. Zijn levenstotaal en elke teller op de plek die hij verlaat, Commander damage inbegrepen, blijft daar staan.

Om een teller op een andere tegenstander te richten: tik op het getal om de lijst met soorten opnieuw te openen, kies opnieuw Commander damage en kies de nieuwe bron; dit vervangt de vorige.

Wat dit niet doet

Een teller toevoegen, Commander damage of zijn bron kiezen, en een teller verwijderen zijn wijzigingen aan de tafel zelf, niet aan de historie. Alleen het aanpassen van een teller met −/+ wordt vastgelegd in de historie van dat potje, en alleen zodra je bent ingelogd en een potje wordt bijgehouden (zie wat zijn een potje, match, speelavond, groep en seizoen).

Op 21 komen maakt het getal van die chip goudkleurig — puur een visueel signaal. Het elimineert niemand, raakt niemands levenstotaal, en opent daardoor geen prompt Uitgeschakeld?. Beschouw jij een speler als verslagen door commander damage, verlaag dan zelf zijn leven; die prompt verschijnt pas zodra een levenstotaal op 0 komt.

Als het niet lukt

  • Ik zie geen lijst met tegenstanders bij het kiezen van Commander damage. Er is een tweede plek aan tafel nodig; een tafel met één speler zet de soort zonder naar een bron te vragen.
  • De naam van een bron is vanzelf veranderd. Aan de plek waar hij naar verwijst, is een andere speler toegewezen; de teller noemt nog steeds diezelfde plek, alleen onder zijn huidige naam (zie hierboven).
  • Het goudkleurige getal heeft niemand geëlimineerd. Dat klopt — het markeert alleen de telling en verandert nooit leven, en toont daardoor nooit vanzelf de prompt Uitgeschakeld?.
  • Ik kan geen teller meer toevoegen. Elke plek heeft een limiet van 4 tellers in totaal; verwijder er eerst een.
  • Twee tellers wijzen per ongeluk naar dezelfde tegenstander. Tik op het getal van een van beide, kies een andere bron, of houd hem vast om hem te verwijderen.